Feelings – bien-être animal

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Feelings – bien-être animal

Décliné à partir de Feelings le jeu des émotions, Feelings bien-être animal accompagne toutes les personnes ressources qui sensibilisent au bien-être des animaux.

Feelings Bien-être Animal a été conçu avec l’association Des Pattes et des Classes, engagée dans la sensibilisation au respect des animaux. Le jeu explore les émotions suscitées par nos relations aux animaux : compagnons du quotidien ou êtres concernés par des formes d’exploitation (consommation, loisirs…).
Il invite à questionner la place qu’on leur accorde et à mieux comprendre leurs besoins, leurs comportements et leur sensibilité.
À chaque manche, une situation en lien avec le bien-être animal est lue. Chacun·e choisit secrètement l’émotion qu’il/elle ressentirait dans cette situation parmi les six disposées autour du plateau. Vous tentez ensuite de deviner l’émotion choisie par une autre personne.
Celle-ci tente à son tour, de deviner l’émotion d’une autre, jusqu’à ce que toutes vos émotions soient révélées. Plus vous devinez les émotions des autres, plus vous avancez sur la piste d’empathie !
Cet outil ludique a été conçu en collaboration avec des professionnel·les de terrain et son contenu a été élaboré avec les associations belges du “Refuges et Tableaux noirs” et “Des pattes et des classes”.
Contenu:
  • 110 cartes Situations
  • 18 cartes Émotion
  • 48 cartes Vote
  • 1 plateau de jeu
  • 1 pion
  • 1 livret

30 minutes

2 – 8 joueurs

À partir de 8 ans

Dialogue, émotions, empathie


 

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Description

– Un contenu créé en collaboration avec des expert·es de terrain – Une mécanique approuvée par les professionnels depuis 7 ans (Réseau Canopé, PIPsa, IREPS, Educaflip…)

– Un outil ludique facile à prendre en main et bienveillant pour traiter des sujets sérieux

– Une durée modulable, à partir de 30 minutes – Crée un cadre qui sensibilise sans porter de jugement (chacun·e a le droit à ses émotions, il n’y a pas de bonnes réponses à part celle qu’on ressent)

– Il encourage un échange éducatif en dehors des injonctions pénales ou normatives (on aborde le ressenti et non la loi, les sanctions, la morale, il faut / il ne faut pas)

– contient un livret d’accompagnement autour de l’animation du jeu et des différentes formes de harcèlement

– des ressources en ligne pour prolonger l’expérience (créer ses propres situations, animer en grand groupe, des conseils d’animation…)

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