Zut ! Il n'y en a plus
Automate – mathématiques 1.1
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Automate – mathématiques 1.1
NUMÉRATION DE 0 À 10 ET DE 0 À 20
Jeu individuel d’association destiné aux élèves du 1er cycle du primaire ciblant différentes habiletés de numération avec des nombres de 0 à 10 et de 0 à 20. Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions.
* Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).
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