Automate – mathématiques 2.8

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Automate – mathématiques 2.8

Mesurer le temps à l’aide d’unités conventionnelles.

Établir des relations entre les unités de mesure.

Jeu individuel d’association destiné aux élèves du 2e cycle du primaire ciblant la mesure du temps à l’aide d’unités conventionnelles. Le joueur doit assembler les fils dans la tête du robot pour programmer ses actions.

Les réponses de chaque fiche se trouvent au verso de celles-ci, ce qui permet au joueur de se corriger de façon autonome. Le jeu peut ainsi être utilisé de façon autonome, en ateliers, ou en contexte d’intervention. Un tableau de suivi reproductible permet également à l’intervenant de noter les fiches complétées par chaque joueur.

* Ce jeu nécessite le gabarit (vendu séparément).

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