Class time des lettres
CHF17.50
Class time des lettres
Combinez une lettre choisie pour la manche avec plusieurs lettres proposées par la carte en jeu.
Exemple: Ludo a choisi la lettre « B », il retourne la première carte affichant les lettres « N, A, L, I, S, E ».
BISE, SABLE, BALISE… sont des réponses possibles.
*Chaque joueur est également autorisé à démultiplier les lettres proposées (BALLES, BÉBÉ, ENSABLÉS…).
Le principe du jeu
1) Un joueur pioche une carte épreuve, puis choisit l’une des deux lettre proposées pour la manche.
2) Il retourne la première « carte lettres » en haut de la pile.
3) Le joueur plus rapide à trouver un mot lié récupère cette carte (exemple ci-dessus).
Une nouvelle carte est retrournée et ainsi de suite…
Chaque partie se déroule en 3 manches gagnantes.
10 minutes
2 – 8 joueurs
À partir de 7 ans
Rapidité, language, mots
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