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Les tours de magie ne sont pas toujours aussi simples!
Les piles effectuent un nombre déplacements exactement égal aux nombres de pièces de cette pile.
Le but étant de reconstituer le magicien de la tête au chapeau en se basant sur les positions de départ indiquées pour chaque problème proposé, dans un ordre de difficulté croissant.


15 minutes

1 joueur

À partir de 4 ans

logique 


 

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