Description
CHF20.00
25 cartes sont posées face cachée sur la table.
Chacun leur tour, les joueurs vont retourner 2 cartes. Le but est simple, sauver les habitants : les Cro- Magnons sauvent les dodos et les dodos sauvent les oeufs.
Ainsi si un joueur retourne un dodo et un oeuf de la même couleur, l’oeuf est sauvé.
Mais attention : si une carte Piège est retournée, les joueurs doivent faire l’action indiquée (taper sur la carte, tourner sur eux-mêmes…) ce qui va leur faire perdre du temps.
Sans oublier le fameux dieu Gouga, qui pourra être appelé une fois par partie pour sauver les Cro-Magnons…
Il faudra donc faire vite, mais sans trop se précipiter, et surtout en communiquant un maximum : c’est la clef de la victoire !
Points forts: un jeu coopératif très fun; Des parties de 2 minutes Top-Chrono
2 minutes
1 – 8 joueurs
À partir de 8 ans
Mémoire, coopération, chance
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