Penta-Rush
CHF21.00
Penta-Rush
5 dés, 5 manches : tous les joueurs cherchent rapidement et en même temps différentes formes à 5 cases sur leur carton et les entourent au feutre.
Mais attention : la place est limitée et les formes doivent contenir tous les symboles des dés lancés !
En plus, la manche peut s’accélérer si quelqu’un retourne le sablier.
Les différentes formes à 5 cases ne rapportent pas le même nombre de points. A la fin de la 5ème manche, le vainqueur est le joueur qui totalise le plus grand nombre de points.
20 minutes
1 – 4 joueurs
À partir de 7 ans
Réflexion, rapidité, observation
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